Supervillains get the best lairs
Origin stories can be a bit of a palaver: they take up a lot of screen time. Much easier then to have your supervillain live in a spectacular architectural space that does all the hard exposition for you. It says everything you need to know: that this is a figure who has accumulated wealth and power; that they might be a psychopath but are not entirely insane; that they’re smart and have taste (the houses are always modern), and they need to be in control of their environment. Most importantly, it says they have a vision – for themselves, for the world and for what they want to do with it. Which is usually, of course, domination. Или доста пари.
В своя превъзходен филм „ Лос Анджелис “ се играе (2003) - колаж от кино клипове, в който градът се появява като персонаж и декор - режисьорът Том Андерсен акцентира, че „ Холивудските филми съвсем систематично отхвърлят [наследството на модернистичната архитектура на Лос Анджелис], като се хвърлят на тези къщи, защото са жилищни поданици. Андерсен цитира шепа от 50-те години на филми от 50-те години на филми, започвайки от лошотия Dong Cry, който включва дома на Палм Спрингс на Франк Синатра, планиран от E Stuart Williams през 1947 година „ Архитектурният трофей е най-малкото в черната шапка или мустаците “, споделя той. Metropolis (1927), само че сигурно на Черната котка (1934), който включва злокобен проектант на име Хджалмар Поелциг (изигран от Борис Карлоф). Твърди се, че е въодушевен от британския окултист Алистър Кроули, този готически воин живее не в нормалния населяван палат, а блестяща модернистична вила със стъклени блокови стени, неонови линии и въртяща се железна спирална стълба (макар и издигната на върха на замъка с обита). Той е кръстен на същински проектант Ханс Поелиг, див и прелестен експресионист, който самият е проектирал кошмарни филми (включително тези за 1920 година The Golem), и за който режисьорът на кино лентата, Едгар Г Улмер, твърди, че един път е работил.
Именно Алфред Хичкок обаче сътвори леговището на актуалния изверг с къщата си Vandamm на север от северозапад. Митът върви, че той е възнамерявал да поръча на Франк Лойд Райт, само че архитектът изиска голяма част от вземанията, тъй че вместо това студийният дизайнер Робърт Бойл сътвори комбинация на Райт-Иш със студийни комплекти и матови картини, основана частично на Wright's House Wallwater от 1935 година. Този дизайн е архетипът. Конзолен над скална групировка (което се оказва комфортно, с цел да бъде гърбът на планината Ръшмор), това е конструкция, която наподобява пораства от земята, само че въпреки всичко седи на върха му - с аспект към преобладаващи, контролиращи. It is also isolated. Super-baddies do not work from sheds in the backyards of terraced houses, there are too many nosy neighbours and pesky kids. They need space, ideally in the natural sublime.
Just look at Goldfinger’s Rumpus Room in the Bond film of the same name (designed by Ken Adam, 1964), which builds on Hitchcock; the canted struts, the mix of timber and rough stone, the views onto nature. Това е коктейл от ски ложа, клуб и летище, което допуска благосъстояние и световност. Но Goldfinger (кръстен на същински маджарски проектант, чиято лична къща в лондонския Хемпстед Хийт към този момент е място, което може да бъде посетено от обществеността) разкрива и друга многогодишна характерност на бърлогата: високотехнологични и трансформиращи се мебели. Това са непрекъснати места с неустойчив интериор. Nothing is certain or fixed. One minute you might be standing on the floor, the next you’re falling through a trapdoor into a tank of piranhas. A billiard table flips into a control console, electric window shutters glide down, a huge model of Fort Knox emerges from the floor; these toys are there to show that the owners of these houses are in complete control of everything, including life and death. Тук няма дребни деца, няма части лего на пода.
Elrod House е детска площадка за гимнастически поддръжници
Blockquote> Едно от най-запомнящите се изяви на модернистична къща е в Ла-поверителност, където 1929 година на Ричард Неухал в Лосвърл играе резиденцията на различен порнограф, Pencil-Moustachioed Pierce Paterce Pierce Pirecetts), където е конфиденциален на Ричард Наттра 1929 Lovell House House игра на резиденцията на различен порнограф, Pencil-Moustachioed Pierce Patchetts). Това е урмодернистичното имение на LA, една от първите му къщи в интернационален жанр и една, пропитана от манията на ерата от слънчеви бани, живот навън и натуропатията на доктор Ловел. Проектиран от виенския емигран Ричард Нейтра (който по -късно е предоставено да построи дом от шефа Йозеф декор Стърнберг, клюки, че има електрифициран трап, с цел да попречва натрапниците), той донесе континентален суровост на плажния искра на LA. Именно тъй като това е къща, обвързвана със светлина, слънце и здравословен живот, може би илюстрира разминаването сред аспирация и реалност, зарязаните от слънцето и семето, паметната телесна и порнография. Patchett взе участие в „ рязане “ на полови служащи, с цел да наподобява на кино звезди; Къщата тук също се появява като нещо, което не е: чиста, здрава и транспарантна.
Прозрачността е огромно нещо за филмовите къщи. Това е нещо, което натрапчиво се изследва от задния прозорец към птиците и може би, може би, тъкмо това, което мислим. Той е обратим. Големите късни къщи на починалите модернисти, лаутрите и неутра си разрешават панорама към пейзаж, вкарвайки го вътре, образно го колонизираха. Но през нощта тези експанзивни прозорци стават нещо друго. Докато тъмният се спуска, самият интериор става забележим отдалеко. Това са къщи, в които не можем да си представим чисти пердета. Стъклото е за воайеризма на киното, гледайки в други животи, може би виждаме нашите лични отразени. Бел лабораториите на Ееро Сааринен от 1962 година направиха прелестно ентусиазъм за злокобния корпоративен щаб в Северс, изцяло остъклен блок, в който офисите са явно без прозорци и се включват в личния си тайнствен свят. Това не е напълно скривалище, само че в своята странна празнина и изясненост тя акцентира избрана концепция за модернизма.
Класическата съвременна стъклена къща постоянно е кино сладкарница, нещо, което би било прекомерно транспарантно за практическия живот (въпреки че и Mies van der Rohe и Philip Johnson си играха с изключителна прозрачност). В Ex Machina, режисьорът Алекс Гарланд употребява хотел Jensen & Skodvin Architects Landscape Hotel в Норвегия като подготвеност за Alaskan Hideaway на Tech Mogul. Екстравагантната модернистична къща на архитекта Майкъл Уолвър в Deer Valley се разпада към същия архетип, който по хипотеза го направи толкоз неудържим за Mountainhead на Джеси Армстронг (дори заглавието е архитектурен филм). Огромната ски хижа със своите панорамни гледки и тераси господства над пейзажа по метод, който са способни единствено къщите на ултра-заможните.
htsiwho е най -лошият от всички тях? Това е новата скривалище на злодея, непоколебим интериор, контрастиран с епичния пейзаж извън. Междувременно, всичко е тягостен камък и стъкло с стаи за изби и кафези за роботи, следчовешка архитектура с дълбока интериорност, в която цифровият разум би трябвало да създава свои лични възгледи. Славният, явно див пейзаж е намек за въздействието върху околната среда на AI? Че всеки въпрос ще аргументи спомагателна ерозия, размразяване на леда, потребление на водата, подкопаване на хубостта? Това са паразитни къщи, извличащи се от природата, колонизират я, източвайки я за частна облага, унищожавайки самото нещо, което им дава драмата.
Вълни злодеи се трансформират. От лудия проектант на Карлоф посредством Suave Vandamm на Джеймс Мейсън до днешния неуместен, облечен в качулки технологии. Но леговците пребъдват; Готино, комплицирано, актуален и изравен на пръв взор самичък против света, те смучат гледките и излъчват суетност, безумство и модерност.